유니티 Compute Shader

개발/Unity

GPGPU & Unity Compute Shader 기초

사내에서, GPGPU와 Unity를 활용한 Compute Shader에 대해 세미나를 진행할 일이 생겨서 PPT를 정리하면서 개념을 다시 한번 요약해보았다. 석/박때 공부했던 내용들과 최근에 올라온 각종 자료들을 취합해서 요약한 자료를 블로그에도 포스팅한다. 기회가 되면 유니티에서 활용하기 쉬운 예제들로 포스팅을 이어가볼 예정이다. GPGPU General-Purpose computing on Graphics Processing Units 일반적으로 컴퓨터 그래픽스를 위한 계산만 맡았던 그래픽 처리 장치(GPU)를, 전통적으로 중앙 처리 장치(CPU)가 맡았던 응용 프로그램들의 계산에 사용하는 기술 GPGPU 구현 API & 프레임워크 OpenGL Compute Shader DirectX DirectCo..

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