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개발/Unity
URP Light Probe Group
Unity의 렌더링 파이프라인인 URP(Universal Render Pipeline)에는 Light Probe Gorup이라는 개념이 존재한다. Light Map은 고정되어있는 오브젝트로 구성된 scene의 리얼리티를 크게 높여줄 수 있지만, 움직이는 오브젝트들로 구성된 scene에서는 리얼리티가 떨어져보이는 단점이 존재한다. Light Probe를 사용하면 이동하는 오브젝트들의 라이트 매핑을 실시간으로 계산하는 것 처럼, 더 저렴한 비용으로 비슷한 효과를 얻을수 있다. 1. GameObject -> Light -> Light Probe Group 생성 생성한 GameObject에 Light Probe Group 컴포넌트가 추가되어있으며, Edit Light Probes 버튼을 눌러 다음 네가지 기능을..